En esta sección podrás encontrar guías y pequeños tutoriales para el diseño de mapas. Todos los tutoriales se encuentran en formato pdf y algunos incluyen material extra como mapas de ejemplo.
En caso de que no tengas adobe reader para ver los archivos en pdf puedes descargarlo aquí.
Manual básico de ACS
13 de Septiembre de 2007 - Por: RicarDooM
Completo manual para empezar a conocer la estructura del lenguaje ACS. Desde como empezar hasta la creación de funciones y estructuras de control.
Edición de mapas en Doom Builder
25 de Julio de 2006 - Por: RicarDooM
Guía para aprender a editar mapas con esta herramienta en formato Doom Clásico, básico para los que recien empiezan, aprenderás desde el uso de las herramientas del editor hasta la creación de puertas, elevadores y teleportadores. El tutorial incluye mapas de ejemplo de algunos capítulos.
Edición de mapas con Slade
25 de Julio de 2006 - Por: RicarDooM
Guía para aprender a utilizar el editor de mapas Slade, así como aprender a crear puertas, elevadores, teleportadores y escaleras para el formato Doom Clásico. El tutorial incluye mapas de ejemplo para el capítulo 3.
Aprendiendo a editar WADS con XWE
10 de Agosto de 2006 - Por: RicarDooM
Guía básica para aprender como insertar nuevas texturas, sprites, sonidos y música a tus WADS utilizando la herramienta de edición XWE. Este tutorial no incluye archivos extras debido a que su contenido se practica mientras se este utilizando el editor.
Efectos de cámara en ZDoom
9 de Junio de 2007 - Por: RicarDooM
Un tutorial que te permitirá aprender a utilizar las camaras de seguridad y de movimiento en ZDoom, contiene mapas de ejemplo y requiere de conocimientos básicos de ACS.
Doombuilder: Zdoom en formato Hexen
29 de Septiembre de 2006 - Por: RicarDooM
Pequeño tutorial ideal para empezar con lo básico del formato Hexen. Esta hecho para doombuilder pero igual puede servir en otros editores. Contiene mapas de ejemplo.
Slopes, espejos y puentes en ZDoom
14 de Octubre de 2006 - Por: RicarDooM
Tutorial para aprender a utilizar tres efectos básicos del source port Zdoom como son los slopes o rampas, espejos y puentes. El tutorial incluye mapas de ejemplo.
Puentes falsos en Doom Clásico
26 de Octubre de 2006 - Por: RicarDooM
Tutorial que explica como crear un puente falso para el formato Doom Clásico. Este efecto es estético ya que no podrás pasar por debajo del puente. El tutorial incluye un mapa de ejemplo.