Es posible quitar los textos "Historia". (Solucion

 
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Diabolic Lord




Registrado: 27 Ene 2014
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MensajePublicado: Lun Dic 29, 2014 8:10 am    Título del mensaje: Es posible quitar los textos "Historia". (Solucion Responder citando

Pues eso, es posible quitar esos textos que salen cuando por ejemplo pasas del mapa 6 al mapa 7 "Dead Simple", usando el formato Boom/Doom.
Se me ocurre con el Dehacked pero no estoy seguro.
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Ultima edición por Diabolic Lord el Dom Ene 11, 2015 6:34 pm; editado 1 vez
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Deimos-vd-plas




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MensajePublicado: Lun Dic 29, 2014 10:46 pm    Título del mensaje: Responder citando

Mmmmh
Has probado usar el MAPINFO? debe haber alguna opcion ahi, prueba viendo aqui:
http://zdoom.org/wiki/MAPINFO/Map_definition
http://zdoom.org/wiki/MAPINFO/Episode_definition
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Diabolic Lord




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MensajePublicado: Lun Dic 29, 2014 11:33 pm    Título del mensaje: Responder citando

Si, de hecho es súper fácil con el "Map/Info", yo me refería al formato "Boom" o simplemente "Vanilla Doom", lo único que se me ocurre es con Dehacked pero no puedo probarlo ya que mi Windows 8 no me lo abre. Gracias de todos modos. Wink
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Deimos-vd-plas




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MensajePublicado: Lun Dic 29, 2014 11:39 pm    Título del mensaje: Responder citando

Uh, no leí bien la pregunta, lolz, aun estoy en saturno al parecer
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Diabolic Lord




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MensajePublicado: Mar Dic 30, 2014 12:17 am    Título del mensaje: Responder citando

Descuida, tu no te preocupes, ya después averiguare como hacerlo.

A proposito, soy fiel seguidor de tus proyectos y quisiera saber como va el "Night Crawler", este me gusto desde que posteastes esas imágenes hace mucho en el foro de "The Doom Universe". Saludos.
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Deimos-vd-plas




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MensajePublicado: Mar Dic 30, 2014 12:53 am    Título del mensaje: Responder citando

Diabolic Lord escribió:
Descuida, tu no te preocupes, ya después averiguare como hacerlo.

A proposito, soy fiel seguidor de tus proyectos y quisiera saber como va el "Night Crawler", este me gusto desde que posteastes esas imágenes hace mucho en el foro de "The Doom Universe". Saludos.


Quien sabe... muahaha Razz
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Diabolic Lord




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MensajePublicado: Mar Dic 30, 2014 1:54 am    Título del mensaje: Responder citando

Surprised Bueno es mejor saberlo cuando este terminado.
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Deimos-vd-plas




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MensajePublicado: Sab Ene 03, 2015 7:02 am    Título del mensaje: Responder citando

Hehehe, bueno, siempre tengo un facebook y una cuenta de skype para hablar sobre proyectos y como van las cosas Wink saludos
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lukasxd




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MensajePublicado: Lun Ene 05, 2015 2:44 am    Título del mensaje: Responder citando

Para los textos, cuando sales o entras de doom utilizando vanilla doom

Código:
"ENDOOMER is used to edit ENDOOM data that is stored in a IWAD or PWAD. ENDOOM
DATA, if you were not already aware, is used by DOOM to print colour text
ending messages that appear on the screen when you quit DOOM. ENDOOMs are good
to use if you want to give someone credit for the making of your WAD, and it's
also a good place to put your Internet address so people know who to mail their
comments to. (NOTE: if you want to know how the ENDOOM resource works, you
might want to go on ahead to section [5])
This version is just a minor revision. The most noticable change is that there
are now 'transparent' boxes. Refer to section [2] for how to use it."


http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=utils/misc/ted12.zip

PS: Año 94, usa DosBox o una maquina virtual con win95.

Para los interview text, creo que puedes usar Whacked (Windows Dehacked) pero Dehacked de por sí no es compatible con vanilla doom y debes de cargarlo de manera alterna (ejecutando los 2) y no poniéndolo en el wad.
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http://lukasxd-t3mpl3.net84.net/index.html

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Diabolic Lord




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MensajePublicado: Lun Ene 05, 2015 4:13 am    Título del mensaje: Responder citando

Deimos-vd-plas escribió:
Hehehe, bueno, siempre tengo un facebook y una cuenta de skype para hablar sobre proyectos y como van las cosas Wink saludos


Bueno cuando tenga una cuenta en Skype, te aviso.

Y gracias lukas lo intentare haber si obtengo resultados.
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Diabolic Lord




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MensajePublicado: Dom Ene 11, 2015 6:33 pm    Título del mensaje: Responder citando

Lo logre, solo tenia que eliminar el texto 135 que es la historia y el texto 141 donde dice el nombre de la textura que sale de fondo cuando empieza a narrar la historia. Por cierto todo lo hice con Whacked.

Saludos. Smile
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