Estos se hacen con un script, yo desde hace mucho que no expermiento con DooMACS (un lenguaje para realizar eventos basado en C) en realidad el script contiene lineas de texto que aparecen en la pantalla del jugador como "Wave 1 : Prepare yourself" y luego crea diversos monstruos en sectores o things que apareceran de a poco en la pantalla, luego, el script cuenta estos monstruos tal vez con un IF (de modo básico) y sí todos los monstruos están muertos entonces se pasa al siguiente script (Wave 2)
Ahora, de preguntas, puedes mandarle un PM al usuario Charon, el sabe BASTANTE de este mini-lenguaje.
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