Paleta de colores de Doom para Photoshop

 
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Charon




Registrado: 24 May 2009
Mensajes: 212
Ubicación: Limansk

MensajePublicado: Jue Ene 30, 2014 10:34 pm    Título del mensaje: Paleta de colores de Doom para Photoshop Responder citando

Teniendo en cuenta el torneo que va a haber aquí en Diseño Doom, creí que sería útil para alguien el tener la paleta original de Doom para photoshop.

http://www.lihjx.com.ar/ext/charon/palette.zip

Se utiliza de la siguiente manera:

Cita:
Lo único que hay que hacer para utilizarla en el programa es seleccionar desde el menú: Imagen -> Modo y en la sección donde dice "Forzado", seleccionar personalizar. Una vez hecho ésto, se abrirá un nuevo cuadro en donde deberán, mediante el botón "Cargar", importar el archivo con los colores adecuados. Recuerden que si no aparece en la carpeta en éste dialogo, deben especificar el tipo de archivo en la lista en la parte inferior (Muestras .ACO).


Lamento no postear muy seguido por aquí, solo que no me parece bombardear el foro con preguntas y dudas sin hacer un simple aporte.

Estoy considerando unirme al torneo de éste año, pero no estoy seguro, teniendo en cuenta que ya me olvidé de hasta como hacer una simple puerta.

Saludos.
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Hexagon 1970 Dev

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el5emendechucky




Registrado: 25 Sep 2007
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MensajePublicado: Jue Ene 30, 2014 11:06 pm    Título del mensaje: Responder citando

excelete!!

esto es re util!! yo antes luego de editar sprites con el photoshop despues tenia que pegarlos en el paint sobre un sprites que ya tuviera los colores del juego. y hacer eso con todos los sprites de un arma o de un monstruo era una mierda!

muchas gracias!
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Charon




Registrado: 24 May 2009
Mensajes: 212
Ubicación: Limansk

MensajePublicado: Jue Ene 30, 2014 11:38 pm    Título del mensaje: Responder citando

¡Genial, me alegro que sirviera de algo!

Igual hay que tener en cuenta que hay herramientas de Photoshop que no se pueden usar con colores indexados. Pero al menos una vez que se termina de editar el sprite, se puede ver al instante el resultado. Y en caso de que haya un color que no guste, se puede ajustar manualmente con el pincel con los colores de Doom originales.
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Hexagon 1970 Dev

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el5emendechucky




Registrado: 25 Sep 2007
Mensajes: 490

MensajePublicado: Jue Ene 30, 2014 11:45 pm    Título del mensaje: Responder citando

Charon escribió:
Pero al menos una vez que se termina de editar el sprite, se puede ver al instante el resultado. Y en caso de que haya un color que no guste, se puede ajustar manualmente con el pincel con los colores de Doom originales.


eso tambien!! ahora en adelante ya no dara tanta paja hacer estas cosas.
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Deimos-vd-plas




Registrado: 02 Jun 2008
Mensajes: 182

MensajePublicado: Vie Ene 31, 2014 12:08 am    Título del mensaje: Responder citando

Muchas gracias! es un buen aporte, aunque no se si lo pueda utilizar ya que no tengo mucha destreza en editar sprites o cosas por el estilo para doom, pero igual intentare hacerlo. Por otro lado supongo que les sirvira a todos en algun momento.
Gratzie Wink
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lukasxd




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Ubicación: En un basurero.

MensajePublicado: Vie Mar 07, 2014 7:12 am    Título del mensaje: Responder citando

Muy buena, aunque el motor del juego jode muchisimo con las texturas, algunas se ven geniales pero al introducirlas en algún mapa se me ven como las pelotas, creo que con esto lo soluciono, muchas gracias.

aunque para los usuarios de fireworks 8 para abajo que tal vez sigan existiendo:
http://www.sendspace.com/file/xqa7nd
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http://lukasxd-t3mpl3.net84.net/index.html

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