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LapBed
Registrado: 06 Mar 2010 Mensajes: 6
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Publicado: Sab Mar 06, 2010 11:02 pm Título del mensaje: Crear 3D-Doors |
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Hola a todos, no crean que hago este post para preguntar como se hace una simple puerta, lo que pasa esque me interesaron los 3d floors, pero, no se como hacer una puerta que este debajo de un techo 3d floors! ya que nesecitan (las puertas) todo el espacion desde el cielo hasta el piso, entonces se ve muy mal y si se ve desde afuera la puerta deberia hacer el techo 3d floor hasta el cielo completo
Espero haberme especificado bien.
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Yugsoggoth

Registrado: 27 Mar 2009 Mensajes: 192 Ubicación: México
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Publicado: Sab Mar 06, 2010 11:20 pm Título del mensaje: |
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No te entendí bien, pero quieres que la puerta suba o que baje ?
Por que si quieres que suba no me explico como luciría "debajo" de un piso 3D.
Y si quieres que baje, pues haz la puerta con la acción de 'plataform' o algo así. _________________ ¡ Métete a mi pagina, (es una orden) !
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LapBed
Registrado: 06 Mar 2010 Mensajes: 6
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Publicado: Sab Mar 06, 2010 11:23 pm Título del mensaje: |
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Lo que quiero hacer mm
Mira, tengo una abitacion y tiene 4 paredes, y un piso 3d arriba, lo que quiero hacer esque en el piso de abajo, osea el normal, aya una puerta, pero, que el sector de esa puerta este debajo del 3d floor del segundo piso, es mas o menos abrir una puerta y otra abitacion meintras que el segundo pieso son las 2 abitacions de abajo, solo que por arriba y sin separaciones.
A y quiero que la puerta se abra para arriba.
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Yugsoggoth

Registrado: 27 Mar 2009 Mensajes: 192 Ubicación: México
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Publicado: Sab Mar 06, 2010 11:26 pm Título del mensaje: |
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Ya entiendo.
Haz un floor 3d para la puerta, al sector que hace la puerta falsa le asignas un tag, y en vez de poner alguna acción de 'door', con Scipts haces que el suelo de este sector se eleve y que depues baje. Pero hazle un buen diseño para que el efecto quede bien.
Si no me entendiste dime, y te hago el ejemplo completo. _________________ ¡ Métete a mi pagina, (es una orden) !
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LapBed
Registrado: 06 Mar 2010 Mensajes: 6
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Publicado: Sab Mar 06, 2010 11:33 pm Título del mensaje: |
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hmm gracias por la ayuda, pero, enrealidad nesecito el ejemplo xD.
Saludos. lo esperare ._.
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Yugsoggoth

Registrado: 27 Mar 2009 Mensajes: 192 Ubicación: México
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Publicado: Sab Mar 06, 2010 11:47 pm Título del mensaje: |
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Lo que esta de naranja son ejemplos.
Haces el sector que hace la puerta falsa y a este sector le pones un tag " 25".
En la linea donde iría la acción de 'puerta' le pones la acción 80, y el numero del script ' 3', y haces el script:
#include "zcommon.acs"
Script 03 (void)
{
Floor_RaiseByValue ( 25, 30, la cantidad que subirá);
Delay (90);
Print(s:"\c[White]Entra a mi pagina");
Floor_LowerByValue ( 25, 40, la misma cantidad);
} _________________ ¡ Métete a mi pagina, (es una orden) !
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LapBed
Registrado: 06 Mar 2010 Mensajes: 6
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Publicado: Dom Mar 07, 2010 12:04 am Título del mensaje: |
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Muchas gracias, a funcionado, aunque con algunos errores de imagen, pero eso lo solucionare.
Muchas gracias y saludos
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