Creas un lump llamado ANIMDEFS y dentro escribes:
texture fuego1
fuego1 tics 5
fuego2 tics 5
fuego3 tics 5
Después de texture pones el nombre de la primera imagen de la animación después en la 2º línea pones de nuevo la primera animación (fuego1) y los tics que quieres que pasen para pasar a la 2º (fuego2).
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