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Tema: Torneo ZDoom 2006-2007 (Resultados Finales) |
zero
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Foro: General Publicado: Sab Feb 03, 2007 11:30 pm Asunto: Torneo ZDoom 2006-2007 (Resultados Finales) |
por fin, a descargar los mapas. |
Tema: Puertas desde un switch en doom in hexen fotmat |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Mie Nov 29, 2006 11:40 pm Asunto: Puertas desde un switch en doom in hexen fotmat |
OK, en un momento te lo enbio |
Tema: Puertas desde un switch en doom in hexen fotmat |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Mie Nov 29, 2006 12:08 am Asunto: Puertas desde un switch en doom in hexen fotmat |
No me molesta, de hecho no requieres ni pedir permiso, si sabes hacer algo y que encima pueda ayudar a otros siempre sera bienvenida tu cooperación.
deacuerdo, si no te molesta, muchas grasi ... |
Tema: otra pregunta |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Lun Nov 27, 2006 11:19 pm Asunto: otra pregunta |
entendido, pues espero no tener muchas.
ah y estoy apunto de terminar mi mapa, solo que no e tenido tiempa para seguirle pero ya boy a terminar de aser lo que estoy asiendo y le seguire.
es un wad ... |
Tema: Puertas desde un switch en doom in hexen fotmat |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Lun Nov 27, 2006 11:10 pm Asunto: Puertas desde un switch en doom in hexen fotmat |
pues mira yo uso una forma espero que te sirba.
a la linea que quieras que sea el swich, le pones en efecto la funsion de door open, y en la forma de ejecusion le pones la que quieras, esta la de a ... |
Tema: otra pregunta |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue Nov 23, 2006 11:46 pm Asunto: otra pregunta |
¿alguien me puede aser un pequeño tutorial de las fuciones Que tiene Zdoom? por que beo que tiene un chingoputamadral (muchas) y solo se como se untilisan los puestes. |
Tema: Mas ayuda con agua profunda |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Lun Nov 06, 2006 11:20 pm Asunto: Mas ayuda con agua profunda |
oyes creo que no le entendi ise segun lo que entendi pero no me quedo
mira asi me quedo a mi
[url=http://www.megaupload.com/?d=OP6UXW11]prueva de agua profunda fallida
¿en que me aquiboque? ¿en ... |
Tema: ota pregunta espero no ser una molestia |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 03, 2006 2:45 am Asunto: ota pregunta espero no ser una molestia |
muchisimas grasias |
Tema: ota pregunta espero no ser una molestia |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Mie Nov 01, 2006 8:08 pm Asunto: ota pregunta espero no ser una molestia |
aaaaa ya beo pero tengo otra pregunta
como le ago para poner una puerta y se abra con alguna yabe (en zdoom formato hexen)
¿pueden creer que no le encuentro?
y otra pregunta
¿es posible crear ... |
Tema: ota pregunta espero no ser una molestia |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue Oct 26, 2006 2:39 am Asunto: ota pregunta espero no ser una molestia |
¿pero esos cuentan con un editor o como fucionan?
y otra pregunta ¿se pueden aser segundos pisos en zdoom? |
Tema: ota pregunta espero no ser una molestia |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Sab Oct 21, 2006 6:05 am Asunto: ota pregunta espero no ser una molestia |
oye otra pregunta ¿hay alguna forma de ponerle textura al suelo de un puente? por que se be muy mal invisible |
Tema: ota pregunta espero no ser una molestia |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue Oct 12, 2006 1:20 am Asunto: ota pregunta espero no ser una molestia |
como funsionan esos tales ¡slopes! segun se son rampas o puentes ¿no? ¿pero como se utilisan? solo espero que no sea con scrips por que entonses ya balio queso. |
Tema: una ayudita porfavor [Resuelto] |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Lun Oct 09, 2006 10:18 pm Asunto: una ayudita porfavor [Resuelto] |
muchas grasias carnal no cabe duda que eres el mejor mapeador que conosco. |
Tema: una ayudita porfavor [Resuelto] |
zero
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Oct 06, 2006 10:56 pm Asunto: una ayudita porfavor [Resuelto] |
tengo una duda ¿como se ase un elevador en zdoom formato hexcen? por que solo ago que bage pero no buelbe a subir ya no se que aser y lo nesesito los elevadores son escensiales en los mapas |
Tema: Concurso ZDoom 1ª Edición |
zero
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Foro: General Publicado: Vie Oct 06, 2006 6:10 pm Asunto: Concurso ZDoom 1ª Edición |
pues bueno esperemos que para esa fecha ya aiga mas participantes, la verdad no me gustaria que se canselara.
ah y creo que te refieres a enero del 2007 por que el del 2006 ya paso jeje, bueno pues ... |
Tema: Concurso ZDoom 1ª Edición |
zero
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Foro: General Publicado: Vie Oct 06, 2006 3:43 am Asunto: Concurso ZDoom 1ª Edición |
uy pues que mala suerte. me hubiera gustado mucho calsificar los mapas y reseñarlos pero bueno lo unico que nos queda es esperar aber si se animan.
P.D. no se a que te refieres con que no se pueden ... |
Tema: Concurso ZDoom 1ª Edición |
zero
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Foro: General Publicado: Vie Oct 06, 2006 1:15 am Asunto: Concurso ZDoom 1ª Edición |
PUES YO ME OFRESCO COMO JUES(CLARO SI TU ESTAS DEACUERDO) ME APUNTARIA EN EL TORNEO PERO NO SE ASER RAMPAS NI PUENTES, ADEMAS APENAS ESTOY APRENDIENDO LAS FUNSIONES DEMAS QUE OFRESE ZDOOM EN FORMATO H ... |
Tema: Bienvenidos al foro de Diseño DooM |
zero
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Foro: General Publicado: Mie Oct 04, 2006 10:14 pm Asunto: Bienvenidos al foro de Diseño DooM |
pues no estas solo carnal, y espero pasarmela bien en este foro ya que no puedo entrar al de arcades3d |
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