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Tema: Hexen Remixed & Remastered Sounds |
aethun
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Lun Oct 03, 2016 4:05 am Asunto: Hexen Remixed & Remastered Sounds |
Hola a tod@s!!!
Os presento un trabajo que hice para mi y mi propio disfrute personal, pero en vista de que me gusta tanto xD, quiero compartirlo con quien quiera descargarlo
Para la mayoria de ... |
Tema: Bosque... de ufos verdes |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Dom Nov 27, 2011 11:44 pm Asunto: Bosque... de ufos verdes |
Estoy haciendo un bosque con DB2 y parecen platillos volantes xD.
¿No sabreis donde puedo encontrar algun ejemplo de arbol en condiciones hecho con DB?
¿Se podria hacer "terreno montañoso en 3d ... |
Tema: Mapa HEXEN - Castle in Deep Void - Acabado, primera beta |
aethun
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Dom Nov 27, 2011 5:53 pm Asunto: Mapa HEXEN - Castle in Deep Void - Acabado, primera beta |
wenop, que os parece?
Ahora que stoy haciendo mis pinitos de verdad me vereis mas por aqui. Espero que este, mi primer aporte a los hexeros y jugones del doomsource en general, no produzca dem ... |
Tema: Mapa HEXEN - Castle in Deep Void - Acabado, primera beta |
aethun
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Lun Nov 21, 2011 12:05 am Asunto: Mapa HEXEN - Castle in Deep Void - Acabado, primera beta |
El mapa lo juego en skulltag, tambien he probado gzdoom y vavoom. Con el que mejor va es con skulltag. La atmosfera es muy oscura, no es por las screens. La verdad es que no lo hice para ninguno en es ... |
Tema: Mapa HEXEN - Castle in Deep Void - Acabado, primera beta |
aethun
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Dom Nov 20, 2011 12:43 pm Asunto: Mapa HEXEN - Castle in Deep Void - Acabado, primera beta |
Saludos Cordiales desde las lejanas y perdidas tierras de Cronos!
Despues de años trasteando con el editor, por supuesto, con ganas de acabar (de una p*^"ñetera vez) algun mapa en condiciones ... |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Dic 03, 2010 11:28 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
pues pa eso estamos!! pa dar el callo!!
de verdad que no te guardo ningun tipo de rencor ni mal rollo ni nada que se le parezca. Mi contestacion ha sido desinteresada completamente, mas como si fuese ... |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue Dic 02, 2010 6:15 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
la verdad es que me esta dando un poco de bajon porque no para de darme "movidas". Hace poco el nodebuilder no lo concluia, y despues de otros tantos sectores, mapa error :cry ... |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue Dic 02, 2010 4:51 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
siento el tono directo
no he atacado a nadie. im sorry |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Sab Nov 20, 2010 8:34 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
Es necesario por el tipo de mapa que estoy haciendo. Cuando lo tenga avanzado te lo muestro para me cuentes si lo hubieses hecho de otra manera.
Es mi sector principal, si tu no organizas tu mapeo o ... |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 19, 2010 11:50 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
Voy por el sector 1674... y siguiendo... Weno, ademas el sector principal es un megacuadrado con lineas de 20000 leguas de viaje en submarino. Weno, ace años tube una maravillosa idea que quise ... |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 19, 2010 3:40 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
uso W7. ¿es problema eso?
lo de maquinon no es pq precisamente lleve W7. |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 19, 2010 2:53 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
tambien me pasa lo mismo.
aunque no venga al caso, ¿cual seria el mejor editor disponible para crear unos mapas en hexen 2? |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 19, 2010 2:00 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
Es increible, llevo media hora para crear un pasillo tipico de castillo. Me estoy tirando de los pelos. El sector principal es muy grande, pero eso nunca es problema al principio. Lo peor de todo es q ... |
Tema: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 19, 2010 1:56 am Asunto: Doom Builder 2 tarda mucho en crear un sector. |
Buenas.
Comence hace tiempo un mapa para hexen en formato clasico que siempre he tenido que dejar por problemas tecnicos. El caso es que llegado un punto, despues de muchos sectores creados, lineas ... |
Tema: Platform, Floor, Elevator |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Lun Nov 17, 2008 4:58 pm Asunto: Platform, Floor, Elevator |
Jajajaja, estoy haciendo uno para Hexen. ZDoom Hexen.
EDIT: Entonces la miniguia de ACS que teneis en esta pagina sirve tanto ZDoom formato doom y hexen o solo uno de los dos¿? |
Tema: Platform, Floor, Elevator |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Lun Nov 17, 2008 1:50 am Asunto: Platform, Floor, Elevator |
Tengo ya descargados todos los tutoriales y practicamente conozco muchos aspectos (ya hacia mis pinitos con DCK hara unos 6 años). Lo que ocurre, esque hexen descoloca muchas cosas y añade otras tanta ... |
Tema: Platform, Floor, Elevator |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 14, 2008 5:36 pm Asunto: Platform, Floor, Elevator |
No habia acertado con esa funcion. Es esactamente lo que necesito, jejeje. Gracias. En cuanto a los script...weno...creo que comenzare a usarlos en mi proximo mapa porque de momento i haven`t puten ... |
Tema: Platform, Floor, Elevator |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Nov 14, 2008 1:54 am Asunto: Platform, Floor, Elevator |
Ok, el mapa que estoy haciendo es para Hexen.
Ya mas o menos me he resuelto la duda, pero, opciones como cambiar el sentido de la elevacion o hacer varias paradas durante el recorrido, o volver a act ... |
Tema: Platform, Floor, Elevator |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Mie Nov 12, 2008 11:36 pm Asunto: Platform, Floor, Elevator |
Para que se supone que esta el foro¿?
Que aprenda a mapear¿? eso intento
Posteo lo que necesito postear, cuando no lo necesite, dejare de hacerlo, nop¿? no qui ... |
Tema: Platform, Floor, Elevator |
aethun
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Foro: Edición de mapas Publicado: Mie Nov 12, 2008 6:50 pm Asunto: Platform, Floor, Elevator |
Que diferencias basicas y no tan basicas hay entre ellos? Como podria decirle hasta que altura quiero que vaya? |
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