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Tema: Trolleando en Diseño Doom. |
Demmon Break Master
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Foro: Off topic Publicado: Mar May 29, 2012 7:32 am Asunto: Trolleando en Diseño Doom. |
Hola, sé que al menos la mitad de los usuarios de éste foro son de Arcades3D y parte de la otra mitad lo visita.
Seguramente pasaron un buen rato en mi última discusión allí, pero yo no.
Para quie ... |
Tema: Una gran pregunta. |
Demmon Break Master
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Foro: Off topic Publicado: Mar May 29, 2012 7:05 am Asunto: Una gran pregunta. |
De todas formas, hay gente que mapea por competencia. Al ser una comunidad tan grande, nunca faltan los que hacen cosas sólo para impresionar. |
Tema: DBM Wads Releases |
Demmon Break Master
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Dom May 27, 2012 5:01 pm Asunto: DBM Wads Releases |
He ordenado mi cuenta en Youtube, ahora están por listas de reproducción. |
Tema: Tutorial, Hacer un 3D Floor |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Sab May 26, 2012 6:50 am Asunto: Tutorial, Hacer un 3D Floor |
La puñeta está cuando quieres que el 3DFloor tenga diversidad de texturas.
http://img28.imageshack.us/img28/5500/zdoom.png
Tienes que asignarle un nuevo sector por cada textura. En este caso es senc ... |
Tema: Ayuda con modo Invasion. |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie May 25, 2012 4:43 am Asunto: Ayuda con modo Invasion. |
El daño que pones en el comando "A_CustomRailgun" es el daño real. Si pones 1, quitará 1 punto de vida, si pones 1000, quitará 1000 puntos de vida. Eso sería muerte instantánea, además de ma ... |
Tema: DBM Wads Releases |
Demmon Break Master
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Jue May 10, 2012 7:55 am Asunto: DBM Wads Releases |
Primer post actualizado, he añadido los enlaces a DoomWorld de los mapas "Mountain Fortress" y "DBM Random Map", también he subido un vídeo mostrando que el mod es compatible con o ... |
Tema: Transparencia en hudmessages? |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Sab May 05, 2012 11:47 pm Asunto: Transparencia en hudmessages? |
[url=http://zdoom.org/wiki/HudMessage]ZDoom Wiki: HudMessage
Yo no he usado mucho el HudMessage, pero si no me equivoco el que buscas es el FADEOUT. |
Tema: Problemas con DooM Builder |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue May 03, 2012 6:53 pm Asunto: Re: Problemas con DooM Builder |
...necesitaba el programa zwadconv. Para convertirlo tengo que arrastrar mi wad al programa, pero no lo convierte; se supone que debe crear un nuevo archivo (un nuevo wad en formato Hexen).Error, no h ... |
Tema: aparente problema creando Playerclasses en un .pk3(Resuelto) |
Demmon Break Master
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Foro: Doom y doom 2 Publicado: Sab Abr 28, 2012 11:26 pm Asunto: aparente problema creando Playerclasses en un .pk3(Resuelto) |
PD: Si mandaria mi computadora al Demonio, si un Decorate como ese no me jalara.Si vieras los de Doomero... 1mb y pico por monstruo, sólo en decorate. |
Tema: aparente problema creando Playerclasses en un .pk3(Resuelto) |
Demmon Break Master
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Foro: Doom y doom 2 Publicado: Sab Abr 28, 2012 9:25 pm Asunto: aparente problema creando Playerclasses en un .pk3(Resuelto) |
Quitale las comillas al Keyconf. |
Tema: sonido al pegar la vala en la pared |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Vie Abr 20, 2012 3:26 am Asunto: sonido al pegar la vala en la pared |
El sonido hay que añadirselo al BulletPuff, así cuando salga emitirá un sonido.
Spawn:
PUFF A 4 bright a_playsound("misonido")
PUFF B 4
Aunque si quieres uno propio según ... |
Tema: [ZDoom]UAAF Unleashed |
Demmon Break Master
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Mie Abr 11, 2012 12:12 am Asunto: [ZDoom]UAAF Unleashed |
...cuando hay que votar por los mapas del torneoEl ganador del torneo fue... más información aquí:
[url=http://disenodoom.adrielmedia.com/foro/viewtopic.php?p=6382#6382]5° Torneo de Mapas Diseño Doom ... |
Tema: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial |
Demmon Break Master
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Foro: General Publicado: Lun Abr 09, 2012 9:00 pm Asunto: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial |
...Aluqah debio haber quedado en segundo, tenia bastantes cosas Decorate, Terrain, Por supuestos Scripts avanzados que yo todavia ni intento hacer, Etc.Un mapa no tiene porque ser mejor que otro sólo ... |
Tema: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial |
Demmon Break Master
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Foro: General Publicado: Vie Abr 06, 2012 11:48 am Asunto: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial |
Bueno señores, es 6 de abril y según la página principal, hoy deberían salir los resultados. |
Tema: Parche Dehacked |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Jue Abr 05, 2012 10:25 am Asunto: Parche Dehacked |
No estoy seguro de que se me haya entendido, así que dejo mejor una screenshot:
http://img860.imageshack.us/img860/4223/dehs.png
Mientras se llame así, debería de funcionar, no hay un editor específ ... |
Tema: Parche Dehacked |
Demmon Break Master
Respuestas: 5
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Foro: Edición de mapas Publicado: Mie Abr 04, 2012 5:25 am Asunto: Parche Dehacked |
Para meter el parche debes introducirlo bajo el nombre "dehacked", de ésta manera el Source-Port lo detectará cómo tal.
No sirve en todos los Source-Ports, por ejemplo, Chocolate Doom o Boo ... |
Tema: Mi segunda arma la Soul Cannon |
Demmon Break Master
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Lun Abr 02, 2012 6:16 am Asunto: Mi segunda arma la Soul Cannon |
El server lo ha vuelto a hacer.
???El doble post.
Otra cosa, si quieres ayuda sobre la creación de armas, deberías preguntarle a Doomero, aunque casi no se pasea por el foro.
EDIT:
Y parec ... |
Tema: Mi segunda arma la Soul Cannon |
Demmon Break Master
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Lun Abr 02, 2012 6:05 am Asunto: Mi segunda arma la Soul Cannon |
Si no lo sabes tú, no sé entonces que ha pasado con el.
El arma:
Me parece un tanto excesivo, eso de poder crear un SoulSphere sin límite. Por lo demás está bien.
Apartado técnico:
Bueno, mira ... |
Tema: Mi segunda arma la Soul Cannon |
Demmon Break Master
Respuestas: 8
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Foro: Mapas, mods y TCs Publicado: Lun Abr 02, 2012 5:42 am Asunto: Mi segunda arma la Soul Cannon |
Script warning, "Soulcannon.wad:Decorate" line 164:
Unknown Class Name 'explosiondec'.
Me salió ése mensaje de alerta, no encuentra el actor que está buscando.
EDIT: Acabo de mirar el d ... |
Tema: un mapa no lineal |
Demmon Break Master
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Foro: Edición de mapas Publicado: Sab Mar 31, 2012 8:11 am Asunto: Re: un mapa no lineal |
Aquí varios ejemplos claros:
Mapa lineal: [url=http://demmonwadstation.webcindario.com/archivos/demmon/ptp.rar]De Portal a Portal (No es necesario buscar ni explorar, ya viene todo masticado para q ... |
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