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Índice del Foro Diseño DooM
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  Tema: Concurso de Mapas Diseño Doom 2014
Aluqah

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MensajeForo: Doom y doom 2   Publicado: Sab Feb 08, 2014 2:35 am   Asunto: Concurso de Mapas Diseño Doom 2014
¡Hola! Aquí estoy, no he muerto ni he sido abducido a otra dimensión. Simplemente estoy haciendo poco y nada relacionado al Doom, de hecho apenas si estoy jugando algún videojuego cada tanto... No ten ...
  Tema: Ayuda con monstruo
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Dom Sep 30, 2012 1:57 am   Asunto: Ayuda con monstruo
Decorate:
A_ChangeFlag("FRIENDLY", 1)

Script:
SetActorProperty(tag, APROP_Friendly, 1); //supongo que 1 es ON, 0 es OFF
  Tema: Ayuda con Switch Case
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Lun Sep 03, 2012 1:21 pm   Asunto: Ayuda con Switch Case
Pusiste ASC_execute(8,2,1) ¿ese script lo ejecutas desde otro mapa? De momento asumo que no.

Si no entendí mal, quieres hacer esto:

Todos los botones ejecutan el mismo script 8. La parte que dic ...
  Tema: Ayuda con Switch Case
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Lun Sep 03, 2012 12:59 am   Asunto: Ayuda con Switch Case
Haces así:


Script 9 (int Button)
{

...

}


Ahora, cada vez que llames el script, la variable Button tendrá el valor del primer "Script argument" o "arg& ...
  Tema: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Aluqah

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MensajeForo: Mapas, mods y TCs   Publicado: Sab Jun 23, 2012 9:30 pm   Asunto: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Actualizada la versión final.

Puede que todavía quede alguna que otra corrección estética o algún bug perdido, pero ya considero el proyecto terminado.
  Tema: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Aluqah

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MensajeForo: Mapas, mods y TCs   Publicado: Mie Jun 20, 2012 3:09 pm   Asunto: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Primer post actualizado con la versión cuasi-final (BETA)
  Tema: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Aluqah

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MensajeForo: Mapas, mods y TCs   Publicado: Jue Jun 14, 2012 10:41 pm   Asunto: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
El nuevo HUD:

http://www.subirimagenes.com/imagen-screenshotdoom201206-7771605.html%27%3E%3Cimg%20src=%27http://s2.subirimagenes.com/imagen/previo/thump_7771605screenshotdoom201206.png
  Tema: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Aluqah

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MensajeForo: Mapas, mods y TCs   Publicado: Jue Jun 14, 2012 12:09 am   Asunto: Possess me! (Actualizado: Terminado!)
Esta es una idea que tuve hace unos años y abandoné por la dificultad de los scripts y pude retomar ahora. No estaba seguro que fuera a ser tan divertido como sonaba en teoría, pero las pruebas que he ...
  Tema: Problemas con playerclasses
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Lun Jun 04, 2012 11:53 pm   Asunto: Problemas con playerclasses
Gracias, pero al final recurrí a al foro de Zdoom donde me solucionaron el problema. Era cuestión de poner el flag +NOSKIN en el decorate.
  Tema: Re-mapear colores de Sprites.
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Sab Jun 02, 2012 9:19 pm   Asunto: Re-mapear colores de Sprites.
Si te es útil, en la ZdoomWiki está la paleta del doom para usar con el GIMP, un completo editor gratuito.
http://zdoom.org/wiki/File:Heretic.gpl
que la copias en [...]GIMP/share/gimp/2.0/palettes
  Tema: Problemas con playerclasses
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Sab Jun 02, 2012 7:40 pm   Asunto: Problemas con playerclasses
Tengo hecho un PlayerClass, para cambiar el marine por el zombie del Doom. Todo funciona como debe, excepto que (cosa que se ve poniendo la cámara en tercera persona):

Apenas me convierto en zombie ...
  Tema: Consulta con Decorate.
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Mar May 29, 2012 1:17 pm   Asunto: Consulta con Decorate.
No sé que saldrá de este invento, pero puedes probar:

Volver a usar el ThrustThing para impulsarlo. Luego tu problema es que el monstruo te ataque cuando entre en contacto, se me ocurre usar el A_J ...
  Tema: Consulta con Decorate.
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Mar May 29, 2012 2:50 am   Asunto: Consulta con Decorate.
Missile:
IMPJ ABCD 4 A_facetarget
IMPJ E 0 A_SkullAttack
IMPJ E 0 ThrustThingZ (0, 15, 0, 1)
IMPJ F 8
IMPJ EDCBA 4 A_Stop
goto see

...
  Tema: ayuda con los slopes
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Dom Abr 08, 2012 3:34 am   Asunto: ayuda con los slopes
Subido también a uploaded en el mensaje original...

por cierto el thing 1504 me dice desconocido, es normal?
Tienes desactualizado el editor de mapas pero no pasa nada, el (G)Zdoom lo reconoce igu ...
  Tema: ZTerrain su modo de uso
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Dom Abr 08, 2012 3:14 am   Asunto: ZTerrain su modo de uso
¡OH no! ¿Que he hecho? la web será inundada de mapas realistas injugables!!!. Nah en serio, veré si me acuerdo como era la cosa:

Primero necesitas un heighmap(*1), que lo puedes hacer tú, descargar ...
  Tema: ayuda con los slopes
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Dom Abr 08, 2012 12:23 am   Asunto: ayuda con los slopes
Zterrain está bien para terrenos grandes, pero para lo que lo quieres me parece innesesariamente complicado.

No sé como está hecho en el wad de ejemplo que pusiste (ni idea que formato es) pero una ...
  Tema: Problema con monstruo que salta
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Lun Mar 19, 2012 1:07 pm   Asunto: Problema con monstruo que salta
El problema es el A_Fall que pusiste por el final. Justamente hace que el monstruo deje de ser sólido.

http://zdoom.org/wiki/A_Fall
  Tema: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial
Aluqah

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MensajeForo: General   Publicado: Dom Mar 04, 2012 5:51 pm   Asunto: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial
No tengo el Doom Builder para poder corroborar si esto es un bug, no quiero usar ningún truco por que creo que algo debería activarse pero no lo hace y si uso trucos para pasar la habitación puedo equ ...
  Tema: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial
Aluqah

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MensajeForo: General   Publicado: Dom Feb 26, 2012 8:57 pm   Asunto: 5° Torneo de Mapas Diseño Doom 2011 - Anuncio Oficial
Hey! Que me había olvidado de la fecha; si no avisas se me pasa Surprised Enviado.
  Tema: Una (Pregunta) para Aluqah
Aluqah

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MensajeForo: Edición de mapas   Publicado: Dom Ene 15, 2012 2:52 am   Asunto: Una (Pregunta) para Aluqah
Primero que nada, este script es algo viejo, quizá se pueda hacer de una manera más prolija y eficiente.

El cielo es un skybox en que el sector tiene un tag de 100. (Dicho sea de paso, ese skybox e ...
 
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